2.3. Работа с внешними устройствами.

    В данном пункте речь пойдет о том, как организуется общение программ-клиентов с клавиатурой и мышью.

  1. Клавиатура.
    1. События, соответствующие сигналам, посылаемым клавиатурой.
    2. Физические и логические коды клавиш.
    3. Символы и ASCII строки.
    4. Пример программы, работающей с клавиатурой.
    5. Задание параметров клавиатуры.
  2. Мышь.
    1. События, порождаемые мышью.
    2. Работа с курсором мыши.
    3. Задание параметров мыши.
  3. "Захват" клавиатуры и/или мыши.